Apuntes y prácticas

Unidad I

Introducción al diseño de software (pdf)
Apunte sobre diseño de software (pdf)
Problemas resueltos de diseño de software
Introducción a 2MIL (pdf)
Práctica 1 (pdf)

Unidad II

Cómo documentar el uso de patrones de diseño (pdf)
Problemas resueltos de patrones de diseño
Práctica 2 (pdf)

Unidad III

Catálogo incompleto de estilos arquitectónicos (pdf)
Práctica 3 (pdf)

Unidad IV

Introducción al testing de software (pdf)
Testing estructural (pdf)
Testing basado en modelos (pdf)
Práctica 4 (pdf)

Material usado hasta 2025
Testing basado en modelos (especificaciones Z) (pdf)